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Los videojuegos podrán contar con nuevas etiquetas que indiquen las funciones de accesibilidad, aunque su uso será opcional

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MADRID, 21 (Portaltic/EP)

Los videojuegos ofrecerán información más clara sobre las características y funciones de accesibilidad que incluyen, con un nuevo conjunto de 24 etiquetas que se mostrarán en las tiendas digitales, los catálogos y páginas de producto.

La Asociación de Software de Entretenimiento (ESA) ha anunciado, en el marco de Game Developers Conference de 2025, la Iniciativa de Juegos Accesibles, destinada a informar con mayor claridad de las características y funciones de accesibilidad.

Para ello, se ha acordado un conjunto de 24 etiqueta que recogerán “criterios claros” sobre las funciones, como “texto claro, subtítulos grandes y claros, menús narrados, inversión de joystick y guardar en cualquier momento”, como explica en una nota de prensa.

Las etiquetas se mostrarán en lugares visibles, como tiendas digitales, páginas de producto o catálogos digitales de las empresas participantes, para que los usuarios puedan tener “información clara sobre las funciones de juego antes de hacer una compra”.

Esta iniciativa sectorial ha sido desarrollada por Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo of America, Sony Interactive Entertainment y Ubisoft, y cuenta con el apoyo de Amazon Games, Riot Games, Square Enix y Warner Bros. Games.

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El uso de este etiquetado, no obstante, es voluntario para las empresas de videojuegos y las tiendas, y aparecerá primero en inglés de Estados Unidos. Podrá, además, coexistir con otras etiquetas informativas del sector.


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