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PortAventura ha incorporado juegos digitales en las filas para “mejorar la experiencia”

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TARRAGONA, 22 (EUROPA PRESS)

PortAventura World ha comenzado a implementar el ‘proyecto InQ’ para “mejorar la experiencia” de los visitantes en las colas de las atracciones mediante juegos digitales, ha explicado en un comunicado este jueves.

La empresa ha detallado que la primera prueba se ha hecho durante este mes en la cola de la atracción Furius Baco, donde ha instalado pantallas para que los visitantes participen en un partida multijugador del juego Pictionary.

El proyecto también incluye una prueba piloto de cola virtual, llamada ‘Virtual Lane’, en la atracción Hurakan Condor, que informa al visitante del momento en el que debe acceder a la atracción y que le permite realizar otras acciones por el parque mientras espera.

Para poder participar de ambas propuestas, los usuarios tienen que escanear con su teléfono móvil un código QR.

La empresa ha destacado que las pruebas les permitirá valorar las posibilidades de los nuevos servicios y la respuesta de los visitantes, así como “el impacto que tienen en su experiencia”.


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